Metode - gamification
Gamification når man anvender spilmekanikker, elementer og principper i ikke-spilrelaterede sammenhænge for at motivere og engagere eleverne.
Gamification anvendes i mange forskellige sammenhænge. Virksomheder anvender ofte gamification til medarbejdertræning, rekruttering, evaluering og organisatorisk produktivitet
Gamification kan være med til at gøre læringen mere engagerende og sjov.
Kahoot, kan som er et spilbaseret læringsværktøj, bruges til at teste elevernes viden.
Escape rooms er en form for gamification, hvor man anvender spilmekanikker og principper i en fysisk eller virtuel verden. Grupper af spillere er “låst” inde i et formålbygget sted for at løse en række gåder langs et tema eller en storyline under tidspres.